2.1.12
The Doggy Position
Y la he conocido gracias a Design Milk, quienes son grandes fans (asi, en plural) y postearon su trabajo Hair Hats.
Realmente me parece que el trabajo de esta artista esta lleno de creatividad y originalidad, y se demuestra perfectamente en este trabajo.
La coleccion completa, que no solo son perros, la podeis ver en su pagian oficial.
12.12.11
In pursuit of geometry
Los miras y remiras, analizas las imágenes que tus pupilas reciben, y aun no encontrando una razón de peso de porque te gusta lo que ves, sientes una sensación de satisfacción.
Esto es lo que me ha pasado con M3 Chair de Thomas Feichtner, editada por Mobel & Poslstermobel. Captó mi atención al segundo de verlo.
Analizándola durante un rato me di cuenta de que lo que hacia que la viera una pieza tan interesante era uno de los principios del diseño industrial: las proporciones. Este es uno de los puntos que todo diseñador sabe que tiene que cuidar al máximo; distancias, grosores y radios tienen que convivir en armonía para que funcione el diseño.
Incluso viendo a Feichtner sentado sobre ella, la impresion de incomodidad que podia tener desaparece.
Aqui os dejo el making off de la silla, que siempre es interesante ver los procesos.
Lo vi en No Quedan Blogs
16.11.11
Doing Simplicity Simplier
Parece que la simplicidad empieza a ser reconocida. Esos objetos de uso cotidiano a los cuales no les damos importancia, como la percha, el clip o la cinta elástica, no en vano el museo de la ciencia de Londres acaba de inaugurar una exposición dedicada a todos ellos: Hidden Heroes.
Sin embargo, ¿es posible perfeccionar un objeto tan simple como un clip? pues si, este objeto ha tenido variedad de retoques, desde dimensiones, grosores o cambios de material.
Para Mr. Tom, el mejor de sus intervenciones fue doblar hacia fuera la curva interior, dejando de ser un objeto plano. Parece una tontería, pero este simple cambio ha simplificado su uso. (Por cierto, Mr. Tom tiene un diseño basado en el clip...podéis verlo aquí).
¿Y un objeto como el Post It? ¿Como se puede simplificar? Sus proporciones han sido mas que estudiadas, la formula de su pegamento mejorada, el color se iconizado, su uso se ha diversificado...
Recordemos que este producto de 3M nació con el pegamento, el cual la empresa no le dio ninguna importancia durante años...un pegamento que prácticamente no pega no tiene mucho sentido. Sin embargo, Spencer Silver, el ingeniero que desarrollo este adhesivo, creía tanto en el que empezó a dar conferencias dentro de la empresa para encontrarle un uso, hasta que Art Fry dio con el producto cuando se harto de estropear sus libros escribiendo en ellos o pegando notas que destrozaban el papel...Costo tiempo convencer al publico de este nuevo producto, pero cuando se hizo fue una revolución.
Pues bien, vuelvo a plantear la pregunta ¿Como simplificar un objeto como el Post It?
El otro día Manuel Zea, de 2arquitectos, trajo a Working Space un nuevo tipo de Post it desarrollado por Statty...Y LO HAN SIMPLIFICADO.
Una lamina de plástico, sobre el que no hay problema para escribir PUNTO Y FINAL.
Y es que este trocito de plástico se adhiere a cualquier superficie sin problema, incluso en vertical, gracias a la electricidad estática...Fantástico. La idea es que una vez pegado se pueda mover sin ningún problema y que no pierda sus propiedades.
Os dejo un pequeño video en alemán para que veáis como funciona, no es que el hombre tenga mucha gracia, pero os hacéis una idea.
9.11.11
What's good design?
Yo siempre he creído que el buen diseño no es necesariamente el más novedoso, el que marca tendencia, el que es estrictamente perfecto. Creo que eso lo hacen algunos para que el resto pueda decir que no quiere hacerlo.
Y es que bajo mi punto de vista el mejor diseño es el que atrae al consumidor, ya sea con la firma de Starck, o con una pegatina de Hello Kitty. La verdad que este es un tema muy interesante que creo debiera desarrollar en otro post.
En fin, que he visto este diseño en Packaging UQAM y me ha parecido muy inteligente y divertido, y no es el típico diseño que le darán un premio, pero para mi es un diseño ingenioso, ya que juega con el producto, mostrándolo, pero con una clave de humor, que no todo el mundo se atreve a hacer.
27.10.11
With Love...
18.10.11
12.10.11
Not without my smartphone
Desde luego que los smartphones están cambiando nuestras vidas poco a poco.
Como usuario de un telefono NO inteligente (pero puede que por poco tiempo) aún no comprendo la necesidad que la gente encuentra en estar conectado y localizable para el mundo 24/7.
Puede que fuera por eso que diseñé Mimique cuando trabajaba para RKS, como critica a lo que se estaba convirtiendo la telefonía, y para recordar cuál es la primitiva función de un telefono.
Por eso, al ver esta infografía de e2save en el blog de Erica Swallow, no he podido evitar pensar hacia donde va esto.
Érase un hombre a un teléfono pegado, un teléfono superlativo.
Pincha en la imagen para verlo en grande.
9.10.11
Wow_01 for Nendo
La verdad que lo que este hombre hace nunca deja indiferente. Y es que Nendo no es solo un maestro buscando la simplicidad en las formas, sino que es capaz de ver las posibilidades ocultas de los materiales. Quien sino es capaz de transformar un cuadrado de papel en una pequeña bruma en la pared (la instalación se llama City of Fog).
Solamente jugando con su posición y con las sombras que se proyectan, Nendo ha conseguido que las paredes del stand de Established and Sons en la London Design Festival sea un diseño más entre sus productos.
6.10.11
4.6.10
Reading about technology
Pero me consuela saber que no soy el único que se da cuenta de esto (yo también realice un ejercicio hace un par de años), y parece que hay empresas, como Samsung, conscientes de ello, que aunque no van a sacrificar sus 1.000 posibilidades de descargar música, o de buscar un mapa, por lo menos quieren que aprendamos a sacar el mayor partido a nuestros nuevos productos.
Creo que ha sido muy acertado el ejercicio realizado. Los encargados: Clara Gaggero y Adrian Westaway.
Ambos diseñadores, en colaboración con The Helen Hamlyn Centre, han resuelto, de una manera muy interactiva, la manera de aprender a utilizar un teléfono móvil.
Out of the box son 3 formas que ayudarian a sacar el mayor provecho a esta tecnología. Os dejo con las propuestas.
The Map:
Para animar a los usuarios explorar y familiarizarse con sus teléfonos, se creó un mapa que les guiaba a través del menú.
Pruebas realizadas demuestran que los usuarios encontraban mucho más fácil esta manera de descubrir las funciones.
The Card:
Un juego de cartas representan todas las funciones del teléfono. Esta es una manera fácil para que el usuario descubra las posibilidades.
El teléfono se suministra vacío, y los usuarios añaden las funciones que desee pasando una tarjeta por la pantalla.
The Book:
La mayoría de los teléfonos vienen con un manual que tiene un lenguaje bastante complicado. Estos libros, que pueden dejarse sin problema en una estantería, contienen el teléfono.
Cada página revela un elemento del teléfono según un orden: ayudar al usuario a configurar la tarjeta SIM, la batería, encender...